Unityでゲーム作るお(仮)

ノリでブログをはじめたUnity初心者によるゲーム制作メモの予定です。

シューティング(STG)

UniBulletHellってアセットをSetActiveを使ってボスパターンっぽくしてみるで

UniBulletHell ボスパターンについてのスクリプトと、型変換(キャスト)については下に書いてあります。 今回作ったナズーリンチーズ防衛戦で使いました 雑魚妖精が撃つ全方位に一斉に発射するよく見る弾幕 これは一番上の画像で円形の弾幕を撃っているYellow…

Game A Weekどうにか間に合いSTG完成!!

完成!! や↑ったぜ このゲームのコンセプト 東方のナズーリンがメインのシューティングゲームを作ろうと思った。 良かったところ ナズーリンを遊具に乗せたいとかいうふざけたノリで始めたが真面目に作ったおかげでプログラミング力は一週間前よりかなり向上…