Unityでゲーム作るお(仮)

ノリでブログをはじめたUnity初心者によるゲーム制作メモの予定です。

アセット

DOTween ProのDO Tween Pathや、Invokeやコルーチンのように使える遅延メソッドについて

ナズーリンチーズ防衛戦の敵の移動で使ったDOTween Proというアセットについて https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/32416 前半は無料版でも使える遅延メソッドなど便利機能について書いていきますが、 メインはDO Tween Pathと言う有料版でしか…

UniBulletHellってアセットをSetActiveを使ってボスパターンっぽくしてみるで

UniBulletHell ボスパターンについてのスクリプトと、型変換(キャスト)については下に書いてあります。 今回作ったナズーリンチーズ防衛戦で使いました 雑魚妖精が撃つ全方位に一斉に発射するよく見る弾幕 これは一番上の画像で円形の弾幕を撃っているYellow…

STGを一週間で完成させたい。二日目 Game Jam Menu Templateを使う

メインメニューを作るのがめんどくさいので 今回はUnity 公式アセットのGame Jam Menu Template(無料)をぶち込みます。 https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/40465 とっても簡単な使い方 シーンにUIとEventSystemを追加 *1一応完成したけど地味な…